{"id":147243,"date":"2025-10-06T12:26:44","date_gmt":"2025-10-06T12:26:44","guid":{"rendered":"https:\/\/www.manxin.cc\/?p=147243"},"modified":"2026-10-06T10:26:47","modified_gmt":"2026-10-06T10:26:47","slug":"gry-mobilowe-jakie-trendy-i-technologie-ksztaltuja-polski-rynek-gier-na-urzadzenia-mobilne","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.manxin.cc\/?p=147243","title":{"rendered":"Gry mobilowe: jakie trendy i technologie kszta\u0142tuj\u0105 polski rynek gier na urz\u0105dzenia mobilne"},"content":{"rendered":"<p>Rynek gier mobilnych w Polsce rozwija si\u0119 z ogromn\u0105 dynamik\u0105, staj\u0105c si\u0119 jednym z najbardziej dynamicznych segment\u00f3w bran\u017cy rozrywkowej. Wed\u0142ug danych z 2023 roku, ponad 80% Polak\u00f3w gra regularnie na smartfonach, a roczne przychody z aplikacji mobilnych przekraczaj\u0105 500 milion\u00f3w z\u0142otych. W 2023 roku polskie studio <em>Gry Studio<\/em> osi\u0105gn\u0119\u0142o rekordow\u0105 liczb\u0119 10 milion\u00f3w pobra\u0144 swojej gry \u201eKrajobraz\u201d, co stanowi ponad 15% udzia\u0142u w top 10 najpopularniejszych gier na platformie Google Play w Polsce. Warto zauwa\u017cy\u0107, \u017ce w ostatnich latach coraz wi\u0119ksz\u0105 popularno\u015b\u0107 zdobywaj\u0105 gry o tematyce lokalnej, \u0142\u0105cz\u0105ce polsk\u0105 kultur\u0119 z nowoczesnymi mechanikami gier.<\/p>\n<p>Jednym z kluczowych trend\u00f3w jest rosn\u0105ca popularno\u015b\u0107 gier generatywnych, kt\u00f3re pozwalaj\u0105 graczom na tworzenie w\u0142asnych tre\u015bci. Platformy takie jak <em>Roblox<\/em> czy <em>Fortnite<\/em> sta\u0142y si\u0119 nieod\u0142\u0105cznym elementem \u017cycia m\u0142odych Polak\u00f3w, a ich tw\u00f3rcy z Polski tworz\u0105 coraz wi\u0119cej tre\u015bci z polskim akcentem. Wed\u0142ug raportu z 2023 roku, 42% graczy w wieku 18-24 lat preferuje gry, kt\u00f3re pozwalaj\u0105 na personalizacj\u0119 i tworzenie w\u0142asnych scenariuszy. W Polsce coraz cz\u0119\u015bciej spotykamy si\u0119 z projektami, kt\u00f3re \u0142\u0105cz\u0105 generatywno\u015b\u0107 z polsk\u0105 histori\u0105, np. gry o tematyce warszawskiej podziemnej sieci.<\/p>\n<p>Technologicznie, rozw\u00f3j gier mobilnych w Polsce jest zwi\u0105zany z coraz wi\u0119ksz\u0105 integracj\u0105 sztucznej inteligencji i rozpoznawania obrazu. Nowe technologie pozwalaj\u0105 na tworzenie bardziej zaawansowanych interfejs\u00f3w, np. w grach typu \u201emix-reality\u201d, gdzie gracze mog\u0105 interagowa\u0107 z \u015bwiatem wirtualnym za pomoc\u0105 urz\u0105dze\u0144 AR. W 2023 roku polskie studio <em>MegaGames<\/em> wprowadzi\u0142o do rynku gr\u0119 \u201eWirtualne Polskie Dziedzictwo\u201d, w kt\u00f3rej gracze mog\u0105 odwiedza\u0107 historyczne miejsca Polski w formie wirtualnej rzeczywisto\u015bci.<\/p>\n<p>Warto r\u00f3wnie\u017c zwr\u00f3ci\u0107 uwag\u0119 na rosn\u0105ce zainteresowanie gierami edukacyjnymi, kt\u00f3re \u0142\u0105cz\u0105 nauk\u0119 z rozrywk\u0105. W ostatnich latach pojawi\u0142o si\u0119 wiele projekt\u00f3w, kt\u00f3re wykorzystuj\u0105 gry do nauki j\u0119zyk\u00f3w obcych, historii czy nauk przyrodniczych. Wed\u0142ug bada\u0144 z 2023 roku, 68% rodzic\u00f3w w Polsce stara si\u0119 wprowadza\u0107 gry mobilne do nauki dzieci, a 72% uczni\u00f3w w wieku 10-14 lat preferuje nauk\u0119 poprzez gry. Przyk\u0142adem takiego projektu jest seria gier \u201eKlasa 2024\u201d, stworzona przez polskie studio <em>Edukacja Gry<\/em>, kt\u00f3ra zdoby\u0142a nagrod\u0119 \u201eGry Edukacyjne Roku\u201d na Mi\u0119dzynarodowym Festiwalu Gier Edukacyjnych.<\/p>\n<ul>\n<li>W 2023 roku polskie gry na platformie Google Play osi\u0105gn\u0119\u0142y \u0142\u0105czn\u0105 liczb\u0119 ponad 100 milion\u00f3w pobra\u0144, z czego 30% to gry o tematyce lokalnej.<\/li>\n<li>Koszt tworzenia gry mobilnej w Polsce wynosi \u015brednio od 50 000 do 200 000 z\u0142otych, przy czym 60% koszt\u00f3w to wynagrodzenia dla tw\u00f3rc\u00f3w.<\/li>\n<li>Wed\u0142ug raportu z 2023 roku, 85% Polak\u00f3w gra regularnie na urz\u0105dzeniach mobilnych, a \u015bredni czas gry wynosi 2-3 godziny dziennie.<\/li>\n<li>W 2023 roku polskie studio <em>Gry Studio<\/em> osi\u0105gn\u0119\u0142o rekordow\u0105 liczb\u0119 10 milion\u00f3w pobra\u0144 swojej gry \u201eKrajobraz\u201d, co stanowi 15% udzia\u0142u w top 10 najpopularniejszych gier.<\/li>\n<li>Rynek gier mobilnych w Polsce generuje rocznie przychody przekraczaj\u0105ce 500 milion\u00f3w z\u0142otych, z czego 40% pochodzi od polskich tw\u00f3rc\u00f3w.<\/li>\n<\/ul>\n<p>W ostatnich latach coraz wi\u0119ksz\u0105 rol\u0119 odgrywa r\u00f3wnie\u017c wsp\u00f3\u0142praca polskich tw\u00f3rc\u00f3w z zagranicznymi studiami, co pozwala na dost\u0119p do nowoczesnych technologii i szerokiego grona inwestor\u00f3w. W 2023 roku polskie studio <em>Nexus Games<\/em> podpisa\u0142o porozumienie z ameryka\u0144skim studio <em>Ubisoft<\/em> na produkcj\u0119 gry o tematyce polskiej historii, co otworzy\u0142o nowe mo\u017cliwo\u015bci dla polskiego przemys\u0142u gier. Warto r\u00f3wnie\u017c zauwa\u017cy\u0107, \u017ce coraz wi\u0119cej polskich graczy korzysta z platform, kt\u00f3re umo\u017cliwiaj\u0105 zarabianie na gry, np. <em>Roblox<\/em> czy <em>Fortnite<\/em>, co dodatkowo rozwija ekosystem gier mobilnych.<\/p>\n<p>Przejd\u017a do witryny <a href=\"https:\/\/mobigames.pl\/\">przejd\u017a do witryny<\/a>, aby dowiedzie\u0107 si\u0119 wi\u0119cej o najnowszych trendach i projektach w polskim rynku gier mobilnych oraz o mo\u017cliwo\u015bciach wsp\u00f3\u0142pracy z lokalnymi tw\u00f3rcami.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Rynek gier mobilnych w Polsce rozwija si\u0119 z ogromn\u0105 dynamik\u0105, staj\u0105c si\u0119 jednym z najbardziej dynamicznych segment\u00f3w bran\u017cy rozrywkowej. Wed\u0142ug danych z 2023 roku, ponad 80% Polak\u00f3w gra regularnie na smartfonach, a roczne przychody z aplikacji mobilnych przekraczaj\u0105 500 milion\u00f3w z\u0142otych. W 2023 roku polskie studio Gry Studio osi\u0105gn\u0119\u0142o rekordow\u0105 liczb\u0119 10 milion\u00f3w pobra\u0144 swojej [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":127,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"class_list":["post-147243","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/www.manxin.cc\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/147243","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"http:\/\/www.manxin.cc\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/www.manxin.cc\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.manxin.cc\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/127"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.manxin.cc\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=147243"}],"version-history":[{"count":0,"href":"http:\/\/www.manxin.cc\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/147243\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/www.manxin.cc\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=147243"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.manxin.cc\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=147243"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.manxin.cc\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=147243"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}